网际网络的兴起改变了人类的生活型态,带给大家更多元,更方便的生活方式,其影响不只局限在工作以及传递讯息,甚至在休闲娱乐方面,网际网络也开创出一片天地。去年,宏基集团推出“龙族”线上游戏,取材于韩国同名奇幻小说,这是宏基集团推出的第一款线上游戏,整合了实体通路、硬体,以及网络服务平台机制等各方面的资源。由于此一线上游戏富有宽广的想象空间,十分受到上网族的欢迎,因此今年进一步将“龙族”翻译成中,同时也是国内第一本曾经作为线上游戏的小说。游戏软体的展需要产业政策与网络,通讯等基础建设的配合,甚至网络咖啡的推波助澜。以韩国为例,由于其政府近几年策略性扶植游戏软体产业,并且全力架设光纤网络,解决频宽的问题,对于网络咖啡也不做诸多限制,因而带动了线上游戏产业的展。经过几年的努力,韩国游戏软体产业已经远越中国,其中,政府的支持与基础建设是关键所在。我国正亟思展软体产业,韩国成功的经验,正可提供我们一个良好的借镜。
吴羽枫前世界电子竞技大赛中的风云人物,在经历了2次失败的打击之后,无奈的选择了退役,告别了哪个他曾经为之奋斗的虚拟世界.但是现实世界的很多问题捆饶着他,生存成了他所要面对的最大的问题,没什么一技之长与高等学历文凭的他,只能寻找人生新的立足点,一个名叫星光的游戏给予了他这个机会,让羽枫重新找回了当年在电子竞技世界的荣耀与新的人生开始.世界因我而精彩,有我的地方就会有奇迹
慕轩有一个梦想:我要让满大街的升斗小民都变成气势汹汹的恶狼……面对不公,敢于愤怒;面对不平,勇于反抗,是为“狼性”……大明的官好不好,谁说了算?你我他——咱们升斗小民来投票决定吧!莫斯科公国就是老毛子的前身?好极了,让达延汗跟伊凡去死掐吧!哥伦布发现了新大陆?这样吧,张公公,时间还来得及,不如辛苦您老出趟海,你去做这个发现新大陆的第一人吧!棒子们不会说汉语了?行,告诉他们,不会说汉语,就勒紧裤腰带饿着吧!什么什么,岛国大乱快过去了?不行不行,乱得还不够,赶紧再去添把火!……咱大明百姓是讲理的,是爱好和平的,得罪了咱,不一定灭你,但让你们挪挪窝是起码的!
曾在黑木崖上与东方不败论剑也用掌中剑不知斩断了多少绣春刀亦在襄阳城下、千军万马前,拔剑而立不顾生死只求不负手中剑我叫赵长乐,在武侠世界里不是归人,只是过客
黄粱一梦入非凡,只为苟存天地间。爱恨情仇终有报,一朝成圣得归还。冲冠一怒为红颜,爱恨情仇空辗转。回首,泪满面!
莫问偶然得到一本无字书,上面记载了诸多功法典秘和杂谈异录,他凭借此书在武陵城收门徒,纳良才,修炼成圣,终成一方世界的最强城主。一日三更,分别是11点,17点,22点,每更三千左右。书友群:567381299,欢迎加入闲聊。